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第二屆比特幣「閃電火炬」再次發起,三天內橫跨全球 40 國

比特幣「閃電火炬(LN Trust Chain)」傳遞活動再次於推特上的加密社區中熱烈展開,截至目前,已有 106 名加密貨幣愛好者接力,橫跨至少 46 個國家。 閃電火炬起源 閃電火炬始於 2019 年 1 月,由推特名為 Hodlonaut 的比特幣愛好者首次發起。由 Hodlonaut 開始,每個收到火炬的參與者必須「加碼」10,000 sats 並發送給下一位參與者。 https://twitter.com/hodlonaut/status/1218948271323959298 Sat 是 Satoshi 的縮寫,Satoshi 是比特幣中最小的貨幣單位,等於比特幣的一億分之一,即 0.00000001 BTC 。 而閃電火炬的目的在於強調閃電網路的速度和不受地域限制的特點,顯示出閃電支付能提供全球性的金融服務。 在...

BitMex 報告:閃電網路日益成長 ? 開發人員指出多數交易為實驗性質

BitMex 近日發布的研究報告指出,比特幣閃電網路中的交易規模持續成長,其中超過 60,000 個非合作通道關閉,而通道關閉(channel closure)(進行結算,紀錄上鏈)的交易量也超過 1,000 枚比特幣。 根據數據顯示,比特幣閃電網路內的「非合作性通道(non-cooperative channel)」是目前閃電網路的主要交易活動。目前通道數量達到 36,335,鎖定的比特幣 870 枚。 該報導指出,閃電網路當今的交易規模會比普遍預期來得高,但深入研究非合作通道關閉的性質時,則會發現不同見解,特別是 BitMex 的研究並沒有將私人通道納入計算時。 非合作性通道 閃電網路需求來自於比特幣鏈上交易過於壅塞,因此交易雙方在「鏈下」開啟支付通道,通道可以是 1 分鐘也能是 1 年,其中交易次數不受限制、手續費極低,而最終結束交易並關閉通道時,才會進行結算並記錄上鏈。 非合作通道關閉是指公開通道的某位交易方決定離開,進而關閉通道進行結算並贖回資金。而 BitMex 的數據來自於閃電網路監控平台 1ML 以及 TXStats ,僅能顯示節點數量和公開的支付通道。 交易大多基於實驗性質 在 BitMex 報告於比特幣官方 Reddit 發布後,著名比特幣倡導者、開發人員...

新款區塊鏈遊戲 Fortnite 內置了閃電網路交易

啟用比特幣的遊戲初創公司 Satoshis Games 於 10/19 宣布開發了一款 Fortnite 的遊戲,並且在遊戲內設置了名為 Lightnite 的閃電網絡微交易。 遊戲賺取比特幣 根據公告,玩家之間的所有遊戲內互動都會觸髮用戶金錢獎勵或懲罰。Satoshis Games 官方提供了一些示例: 簡單來說,在射擊遊戲內,玩家可以通過射擊其他玩家來賺取比特幣,而在被射擊時失去比特幣。 此外,某些遊戲內物品具有比特幣價值,玩家可以從死掉的玩家身上撿起,並且在遊戲商店使用法定貨幣或 BTC 微交易來購買物品。當玩家想退出遊戲時,甚至能夠通過 Lightning Network 即時的提取餘額。 旨在提高比特幣使用率 該公司解釋說,為了吸引新接觸加密貨幣的用戶開始嘗試比特幣: 非比特幣用戶可以使用沒有比特幣功能的模式,並且最終將被比特幣集成所允許的增強的交互性所吸引,並開始嘗試這項創新技術。這也是我們希望為比特幣大規模採用做出貢獻的一種方式。 的確,區塊鏈遊戲內的加密貨幣交換如果無法解決費用支付高以及交易速度緩慢的問題,發展相對來說會受到很大的滯緩,而閃電網路的出現給了遊戲公司們新的一條路可以走,期待未來的區塊鏈遊戲能蓬勃發展,解決傳統遊戲長年下來的問題。 閃電網路收費問題 閃電網路在 2015 年發佈白皮書後首次亮相時,三個主要團隊如雨後春筍般湧現出了一大堆愛好者,分別是:Eclair、c-Lightning 和 Lightning Labs。而人們對錢包設計和閃電應用程序的疑問也引起了社群對該網絡下一步工作的擔憂。 這樣的擔憂之一就是默認費用,即是通過閃電網絡渠道發送付款的最低價格沒有一個固定準則。 作為比特幣世界的一部分,閃電網路已經吸收了比特幣對個人主權和自由市場的熱情。三大閃電開發商是否會通過更改默認費用來樹立先例已成為近期重點討論的主題。但如同 Lightning Labs...

區塊鏈的鏈下擴展解決方案

鏈下解決方案指基於構建在主區塊鏈之上的第二層應用程式或通道,基本不需要對實際區塊鏈進行任何根本上的更改;大部分交易事務被「轉移」到次要通道,以減少主鏈網路擁塞,並提高處理速度。 區塊鏈技術在追求去中心化和不可篡改的同時,也面臨著擴展性和性能問題。這種現象有一個形式化的證明,俗稱為分散式、共識與規模( Decentralized-Consistent-Scale )的三角問題,也稱區塊鏈不可能三角。 換句話說,在一個分散式系統中,區塊鏈只能實現上述三個屬性中的兩個。然而,加密社區一直在努力尋找解決可擴展性問題的解決方案。目前加密社區正在探索的擴展解決方案有四類: 第一層鏈上( On-Chain )解決方案:也稱為協議層解決方案,第一層解決方案要求對實際區塊鏈的基礎代碼進行根本上的更改(因此稱為「鏈上」)。這需要對代碼與軟體進行更新,比如增加區塊大小限制或減少區塊創建時間,但這很容易導致硬分叉。 第二層鏈下( Off-Chain )解決方案:這是指基於構建在主區塊鏈之上的第二層應用程式或通道,基本不需要對實際區塊鏈進行任何根本上的更改。大部分交易事務被「轉移」到次要通道,以減少主鏈網路擁塞,提高處理速度。 共識機制:所有區塊鏈中最重要的機制,可拓展的共識機制簡化了協商一致流程,從而允許更大的拓展性和交易交易處理能力。 可拓展分散式帳本:這是另一種分散式系統,與區塊鏈相比它擁有另一種資料結構。分散式帳本通常使用線性資料結構,而不是像區塊鏈那樣將交易資料組織成連續的塊。 本文將重點研究第二層擴展解決方案,也稱為鏈下擴張解決方案。 第二層解決方案的分類 側鏈是可以在維護底層協定安全的同時實現無限制擴展和保護隱私的最早方案之一。 側鏈允許用戶將一些加密貨幣鎖定在主鏈上,從而可以獲得並行鏈上的加密貨幣,而在並行鏈上將使用它自己的規則、共識以及更靈活的協定管理方式。側鏈增加了輸送量、靈活性,並允許使用共識規則進行實驗。一些已接近啟用就緒的側鏈包括比特幣的 Rootstock 側鏈和 Liquid 側鏈,以及乙太坊的 Plasma 側鏈。 另一種類型的鏈下解決方案是狀態通道,它在概念上類似於側鏈。狀態通道是一種設想雙方之間完全無信任的情況下達成共識的方法。我們可以利用本地共識,而不是在公共網路上達成全球共識。為了利用狀態通道,必須創建一個擁有連接到更大網路節點的支付通道。為了保證狀態通道中的安全性,通常的做法是在主網路上鎖定一些加密貨幣,並將它們作為抵押品來確保誠實行為。下面是第二層不同的解決方案。 Plasma Plasma 是乙太坊區塊鏈的側鏈實現方案。乙太坊利用智慧合約來處理 Plasma 鏈上的所有規則和驗證、治理。 側鏈上的區塊驗證可以由單個運算子完成,也可以由比基礎層小得多的驗證器協商一致完成。僅這一點就可以加快區塊創建頻率和每個塊中最大可處理的交易事務數量。區塊鏈底層區塊須被全世界數以萬計的節點接收,由於解決區塊鏈的傳播和延遲問題的這一過程並非易事,但是利用 Plasma 側鏈則將避免這個問題。 這種方法的主要缺點和問題是,雖然乙太坊開發者不斷創新並突破界限,盡可能地保持去中心化和無需信任的原則,但側鏈總是引入一定程度的中心化。 傳輸乙太坊或比特幣的閘道通常由一方控制,並且易受各種攻擊。即使由於協定規則的限制,運營節點不一定竊取用戶資金,但他們仍然可以獲取交易資料,知曉匿名使用者或收集保留一些資訊。 閃電網路 閃電網路( Lightning Network...

區塊鏈的擴展性:當前的挑戰、解決方案、共識機制

區塊鍊和分散技術相關領域在這個完美的時機點出現,為人類提供了巨大的機會去做出改變。原先我們寄託信任的機構變得越來越強大,權力的無限膨脹下,使得他們要不知不覺得利用普通人成了一件相當容易的事情,如 Facebook 前陣子爆出的監視,更不用說中共政府那明目張膽的監控機制。 幸運的是,區塊鏈、密碼學、分佈式系統的出現,使得我們擁有了抵消這種極端的權力整合。它們是一種防禦技術,使多數人能夠抵抗少數掌權者。且加密貨幣和分散的應用程序幾乎不可能關閉,一旦上鏈就儲存於區塊之中而不受到竄改,且智能合約是開始運作就會無止盡的跑下去,如果發生錯誤,只能重新設計一個新的來做代替。 當前挑戰 從根本上說起,區塊鏈是一種與時間掛鉤的「分佈式分類賬」。網絡中的每個礦工也就是所謂的節點都保留了分類帳的副本,從而降低了網絡中任何個人或組織的損壞風險。 而分佈式帳本這個機制的折衷條件是,由於每個節點都必須保留分類帳的副本,因此這對系統的「吞吐量」造成了巨大的限制。前面提到了區塊鏈的特性,基本上系統只能像任何一台計算機一樣,遵循程序快速地處理事務。因此,這造成了擴展性的問題,簡單來說,每個節點所管理的帳本儲存空間不夠了。 以比特幣來做舉例,從 2017 年開始這個問題就漸漸浮出水面,原先設定好的 1 MB 已經不堪使用,這也導致了交易速度的緩慢,根據統計一秒只能完成七筆交易,這個速度明顯不符合比特幣的理念—成為全球人人互相使用交易的貨幣。 我可以看到下圖的交易速度比較,比特幣被排到了最後,而以太坊是倒數第二。VISA 則是快了好幾倍的速度在交易著。 爭論的產生 這個瓶頸引發了一些關於擴展的爭論,而社區則分成了兩個不同的觀點: 一個陣營希望將重點放在擴展鏈上,這意味著他們希望增加塊大小的限制。這將可以在短期內緩解手續費用壓力,但只能提供線性改善,不足以實現全球全面採用,因為增加區塊大小會牽涉到所有節點對整個網路的安全性議題,牽扯的範圍之廣十分複雜。 另一個陣營則希望通過在更高層上構建附加協議來專注於指數的縮放。每個分層協議都將受益於比特幣區塊鏈的安全性,同時在「鏈外」添加功能。以現有的機制作為參考,這種分層方法就是我們當前的互聯網的構建方式。 解決方案 而比特幣社區明顯是將重心放在「多層解決方案」上,而不是擴展原有的區塊大小。目前主要脫鏈擴展解決方案是 Lightning Network,它可以提供比特幣大幅增加吞吐量所需,縮短交易時間並做到流通量的增加。但如果閃電網路真的成功並在主鏈上使用,這代表著許多連結比特幣的側鏈都必須做出修改,如 Schnorr signatures、Liquid sidechains...等等。 延伸閱讀:三分鐘讓你讀懂閃電網路! 另一種是隔離見證 SegWit,並不是在原先的鏈上做擴容,而是在額外新的數據結構中讓礦工們驗證這個新的數據結構里的腳本 (scriptsig) 簽名,以確保交易是有效的,如此便能將容量擴容到 2MB。隔離見證的介紹將會在之後的新手幣看出現,敬請期待! 代替的共識算法 儘管看似比特幣的問題有了解決方法,但這並不意味著我們應該放棄對更具可擴展性的區塊鏈架構的研究。這個產業還太年輕,我們應該假設更多的問題會產生。 目前現有的工作證明相當不錯,但我們仍然需要替代品,比特幣使用工作量證明 ( PoW )在網絡中形成共識。事實證明這對比特幣來說非常安全,但它也非常耗費資源。我們應該專注於開發具有不同權衡的其他共識機制,以支持不同的用例,例如投票、社交、機器對機器經濟和供應鏈來源,而不是創建更多的 PoW...

比特幣閃電網路實施 C-Lightning 升級

比特幣的劣勢隨著越來越多人使用漸漸浮出水面,而團隊試圖尋求第二層的解決方法,閃電網路便是其中一大突破,近幾日更是公布了 C-Lightning 版本升級的消息。 比特幣開發公司 Blockstream 宣布推出其可擴展性軟件 C-lightning 的 0.7.2 版本。 延伸閱讀:三分鐘讓你讀懂閃電網路! 根據該公司研究員在 Twitter 上的貼文,此版本被命名為:被美國國會預先批准的 Nakamoto ,該版本支援動態插件管理,以及許多性能改進和小修復。 根據官方給出的改版消息,目前忽略同步錯誤,簡單來說假設網路過慢,同樣會發送,而不是像之前直接關閉通道。支持 signet ,並可通過 GitHub 獲取。 Signet 是比特幣塊鏈的新測試網絡,它為區塊驗證增加了額外的簽名要求。有一個默認的 signet網絡,任何人能夠隨心所欲地運行自己的 signet 網絡。 正如先前的報導,C-lightning 只是 Lightning Network...

比特幣歷史總交易費用即將突破十億美元

比特幣運行已超過十年,截至目前已累積9億美元以上的交易手續費,並且即將在今年第三季突破十億美元大關。 Coinmetrics 聯合創始人 Nic Carter 7月30日在推特發佈了此數據,並預計比特幣網路將在今年秋季累計超過10億美元的交易手續費。 https://twitter.com/nic__carter/status/1156212615095492609?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1156212615095492609&ref_url=https%3A%2F%2Fcryptoslate.com%2Fbitcoin-about-to-charge-its-billionth-dollar-in-transaction-fees%2F 報導指出,截至7月28日,比特幣網路在4.39億次的交易中已經積累9.57億美元,並且促成價值大約1.9兆美元的轉帳 。 比特幣的十億美元里程碑 比特幣作為點對點電子現金支付系統,對於許多人來說,該里程碑將成為將獲得大規模採用的明確指標。 事實上,比特幣由於先前的交易費過高而時常遭受批評,在2017年的比特幣牛市,其交易費用曾高達162美元的巔峰。 由於隔離見證 (SegWit) 以及閃電網路等擴容解決方案的採用率增加,讓手續費有效的降低,去年的交易量為1.3兆美元,超過了PayPal。 交易費高低看法兩極 目前許多比特幣支持者傾向於「比特幣適合大額轉帳」的論點,因為其交易成本相較於傳統支付方式非常低廉。 比特幣富豪 Erik Finman 在推特上表示 : 轉移價值4.5億美元的比特幣只需花費不到四百美元的手續費,無需第三方機構,無需中間人。 https://twitter.com/erikfinman/status/1156257681197490181?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1156257681197490181&ref_url=https%3A%2F%2Fcryptoslate.com%2Fbitcoin-about-to-charge-its-billionth-dollar-in-transaction-fees%2F 在7月29日時,三筆轉帳轉移了約142,323比特幣 (佔總流通量0.8%),價值13億美元,而交易費用僅花費1321美元,若以 TransferWise 來進行轉帳,將花費大約470萬美元的手續費。 https://twitter.com/lawmaster/status/1156082125021560834?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1156082125021560834&ref_url=https%3A%2F%2Fcryptoslate.com%2Fmassive-bitcoin-whale-moves-more-than-1-3-billion-worth-of-btc%2F 而作為比特幣降低交易費用的一種手段,閃電網路 Lightning Network 被寄予厚望,但儘管增長穩定,該解決方案目前處理的比特幣交易量,在底層的鏈上交易佔比仍然不到0.1% 。 衍伸閱讀 研究顯示 : 過半數IEO表現不如比特幣 Bitwise :臉書的 Libra 項目將比特幣和加密貨幣往前加速了3年 立即加入獲得最完整的金融科技資訊、區塊鏈新知、業界實例!

三分鐘讓你讀懂閃電網路!

比特幣最初由中本聰所創造,但截至今日而言早已偏離最原始的願景,現在我們要使用比特幣來做支付可以說是難上加難,但科技始於人性,問題就是不斷發生以及被解決,今天的主題便是—閃電網路。 區塊鏈交易速度緩慢 我們都知道區塊鏈的交易非常地緩慢,以比特幣來舉例,當你想跟朋友交易比特幣時,不僅需要一筆不小的手續費,甚至需要好幾個小時才能完成交易。 而這又是為甚麼呢? 我們都知道交易間需要礦工去幫忙做驗算,這便是所謂的Pow (工作量證明),因此隨著漸漸普及的使用和交易,越來越多的交易等待被驗算,更不用說區塊鏈有著擴容性低的問題,當每次要擴充新的節點時,就得複製過去既有的龐大資料並寫入區塊鏈中以防被串改。 誕生 此時閃電網路誕生了!閃電網路的概念是將原先在「鏈上」交易的手續,移到「鏈下」來處理,我們先舉個最簡單的例子: 當你想要跑學校的行政流程去租借一個表演場地時,你要先打出活動流程 > 考取學校的租借證 > 跑各個行政關卡蓋章 > 最後要跟表演場地確認各種項目 > 最終才能使用場地,就是這麼麻煩。 好的我們來看看另一個情況,今天我認識表演場地的負責人,他直接跟我做項目確認,然後他再往上跟行政單位做紀錄登記便可,噹啷!有看到省了多少步驟嗎?而最終結果是一樣的,行政單位有了紀錄,而我也借到了場地。 我們回來看閃電網路,它就好比A與B今天要互相交易比特幣,雙方在「鏈下」開啟一個通道,這通道可以是1分鐘也能是1年,其中的交易次數也不受到限制,而手續費更可以縮到極小,因為它只是代表雙方通道中的「數字改變」,而最終結束交易並關閉通道時,最後一筆的交易金流才會被永久地記錄在區塊鏈。 藉由這技術,原先速度緩慢的交易,甚至能夠在極短的時間內被完成,也因為在閃電網路通道進行的交易,不再需要全部記錄到區塊鏈,也讓比特幣區塊鏈的可擴充性變得更大,去打破既有的侷限。 閃電網路的普及以及使用 今年2019年出現了許多使用這個技術的項目 ( 可以參考我先前打的幾篇都有提到,我放在下面的衍伸閱讀 ) ,比特幣最初的理念是用來做支付的,而閃電網路便是使這理念得以被實現的技術。 如下圖,我們想像每個閃電網路使用者就是一個的點,一條閃電網路支付通道就是兩個點之間的一條連線,如果這個連線足夠多,使得每兩個點之間都有一條路徑可達,那就可以實現所有使用者之間的高頻快速交易了。 數據 截至目前為止,通道數目來到了32500左右,而共有大約9000個左右的節點,儘管目前在閃電網路上的比特幣還不多,不過我相信在小額支付這塊,閃電網路是很有未來發展的。 結論 雖然閃電網路看似很簡單也對於區塊鏈的交易有很大的幫助,但還是有著許多技術上的問題以及安全虞慮需要解決,目前也尚未普及算是處於一個發展的階段。當然,現在也有出現許多錢包支援此技術,我非常期待那一天的到來,你去吃一碗牛肉麵拿出手機掃QR code瞬間用加密幣付錢的那一天。 衍伸閱讀 Fold應用程式將支持星巴克、Whole food等零售業的比特幣付款 知名比特幣熱錢包將支援閃電網路 立即加入獲得最完整的金融科技資訊、區塊鏈新知、業界實例!

研究顯示:藉由安全措施,閃電網路將能夠有效的防止駭客

Lightning Network 閃電網路實施了一項計畫,而這個計劃能夠當交易的安全措施,防止駭客盜取加密幣以及刪除偵測出的壞節點。 簡單介紹一下閃電網路,它的創造是源於加密幣之間的交易過於緩慢以及手續費過高,它的概念就好比 A與 B 要做個交易,然後雙方同意下開啟一個通道,而這通道內不須旁人的算力介入,只要雙方都同意各自錢包內的金額變動即可。 閃電網路推出的措施叫做—正義交易 「Justice transactions」,報告顯示說正義交易的設計是為了「如果一個小偷試圖在閃電網絡上竊取資金時,他們被抓住後不僅會失去他們試圖竊取的資金,而且還會失去相關通道中的自己所有的資金。這種「懲罰」預計將起到威懾作用,又被稱為「正義」。 根據 BitMex Research 最近的一份報告,Lightning Network 刪除了與不誠實交易相關的2.22比特幣。也許這2.22彼特幣不多,但這大約有一百四十一筆交易,占了所有交易中的0.7%。 然而,這並不意味著駭客們試圖竊取這些錢,其中一些可能在交易開始時就被沒收。BitMex Research 也表明,並非所有這些交易真的都不誠實,因為其中一些可能是誤報。此外,一些用戶可能已經在測試系統。 衍伸閱讀 Fold應用程式將支持星巴克、Whole food等零售業的比特幣付款 知名比特幣熱錢包將支援閃電網路   立即加入獲得最完整的金融科技資訊、區塊鏈新知、業界實例!

Fold應用程式將支持星巴克、Whole food等零售業的比特幣付款

使用比特幣來支付漸漸不再只是空想,Fold 支付平台將推出閃電網路,讓用戶能夠在幾家業者線上購物時使用比特幣付款,包括知名的星巴克,美國超級市場Whole Foods,AMC 和 Home Depot....等。 Fold 是一個支付平台,官網寫到他們的願景是希望為每個人帶來加密貨幣的使用,雖然目前是為了主流用戶打造加密貨幣使用的管道,使用流量還不高,但他們期望能夠成為加密幣支付的入口坡道來迎接下一波可能到來的「貨幣革命」。 根據報導,雖然客戶將使用比特幣進行交易,但商家能夠自行決定要使用哪種貨幣。這降低了商家使用加密貨幣的波動風險。 Fold 首席執行官 Will Reeves 表示 這閃電網路將會與現有支付系統— POS 集成,將會以預付費來使用,例如禮品卡,商店信用卡,以及其他商家習慣的選項。 他也指出,希望 Fold 能夠讓商家在這方面完全不費力,並且不需要安裝新的硬件或軟件。他提到 Fold 已經在一年開始研究這 P2P 功能,並認為閃電網絡交易是消費者使用加密貨幣的一種方式,不僅可以作為一種存儲價值,還可以作為支付途徑。 客戶使用 Fold,在那裡他們會看到可用商家列表。然後,他們選擇了面額和他們想要花多少錢,客戶能夠操作他們選擇的任何錢包。一旦填寫了發票,它就會立即顯示商家的禮品卡生成的條形碼或其他付款方式。 他相信並在公司聲明寫道: 比特幣提供了一種從根本上更好的支付方式,一種保護隱私,抵制審查並且在地全球化的方式。因此,我們製造的產品將使比特幣變得簡單易用,並被廣泛接受。 這家創業公司目前正在由風險投資製作工作室 thesis.co 孵化,主要用戶皆在美國,並擁有號稱成千上萬的用戶,全球交易量達到數萬人。 衍伸閱讀 知名比特幣熱錢包將支援閃電網路 比特幣創下本週最大跌幅12%,整體市值蒸發300億美元 立即加入獲得最完整的金融科技資訊、區塊鏈新知、業界實例!

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